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    因相关政策,本页面不再提供下载。您可以到网易《我的世界》(手机版)资源平台上搜索相应关键字进行下载。国际版的玩家可以加交流群(QQ:977868784)进行交流探讨。

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    高乐高着色器 3 重制版

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    高乐高着色器 15MAX

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    高乐高着色器 the17

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    COLACAPE着色器16 DELUXE

    完美无缺的MCPE顶级画质

    灵感来源于大瑟尔公路

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    高乐高着色器16 DELUXE

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    COLACAPE着色器15 PRO

    仅次于16代的MCPE画质体验

    灵感来源于卡特琳娜岛屿

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    高乐高着色器15 PRO

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    COLACAPE15

    五周年旗舰之作

    复刻2015元年色调

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    高乐高着色器15 五周年纪念版

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    COLACAPE 14

    调色灵感来源于 郁达夫《故都的秋》

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    高乐高光影14

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  • 更新历史

    我们经常创新

    高乐高光影1(2015年1月22日)

    使用art影源;

    实体反光;

    萌化版。

    高乐高光影2(2015年1月28日)

    基于万维x3;

    固定天空色调以及贴图;

    手持物品反光;

    盔甲贴图优化。

    高乐高光影3(2015年2月15日)

    自主研发的影源;

    固定摇晃风格;

    新的水色调;

    优化反光效果。

    高乐高光影4(2015年10月20日)

    优化色调;

    地狱优化;

    双层渲染:

    25层影源。

    高乐高光影5(2015年12月13日)

    加入实体反光;

    可照亮阴影;

    新的水色调;

    色调向暖调整;

    过渡线消失。

    高乐高光影6(2015年12月31日)

    添加启动器logo;

    来自kmpe的体积云,

    来自glsl的移动阴影(均为源码);

    突破,3d立体水面;

    文艺青年版,炸鸡版。

    高乐高光影7(2016年1月20日)

    添加随机摇晃;

    修复移动阴影;

    修复部分机型黑屏的bug;

    修复部分机型撸树叶闪退的bug;

    修复撸可可豆闪退的bug;

    3d水面v2;

    新的分版;

    优化性能;

    不再黑屏;

    水面新色调。

    高乐高光影8(2016年1月28日)

    0.14.0版
    1.2d云
    2.摇晃bug修复
    3.取消任何贴图(不兼容)
    4.更正晃动轴为0.14.0
    5.添加树叶摇晃
    6.更绿的树叶
    7.添加土方快阴影
    8.新的压缩技术

    高乐高光影9(2016年2月14日)

    1.新色调
    2.全新的着色系统
    3.优化树叶色调
    4.3d水V3
    5.全新的阴影效果
    6.双重阴影
    7.浮空阴影
    8.草地和沙子的阴影
    9.新的雾效果
    10.新的ui
    11.添加藤蔓摇晃
    12.修复土块色调错误
    13.修复草地光光源过暗
    14.修复云杉不摇晃bug
    15.修复某些情况下水面泛绿的现象
    16.修复某些情况下岩浆泛紫的现象
    17.调整,草的颜色和草方块一样
    19.2d云的3d效果(苦力怕源码)

    高乐高光影 L(2016年2月16日)

    Gaolegao低着色器介绍
    这是一个低版本很好低的手机,它与Gaolegao着色器由Legaomi属于同一系列。
    版权属于Gaolegao着色器WanWei创意
    主要特点:
    1。蓝色的海水,水可以晃动
    2。伪- 2 d云
    3所示。植物摇晃
    4所示。光的影子
    5。定义云、雨、太阳、月亮纹理
    6。支持任何版本的Minecraft袖珍版(标题错误。)
    的版本是1.0,也许接下来会有更新。
    债权人graykis江
    你可以支持我在BaiduTieba或推特!
    我Twitter@Gibson泰勒。

    错误
    火把或许无法消除的阴影
    请期待下一个版本!
    关于
    任何人都可以转载,但必须是我的
    最后- - - - - - - - - - WanWei创意工作室。

    高乐高着色器10(2016年3月19日)


    # [高乐高光影10日志]
    - 1.修复 矿物块泛绿
    - 2.修复 玻璃块泛绿
    - 3.修复 仙人掌晃动
    - 4.修复 喝夜视药水带上附魔为水下呼吸的帽子潜水时泛蓝的问题
    - 5.修复 色调亮瞎的问题
    - 6.修复 船有时出现阴影bug
    - 7.修复 手持无附魔
    - 8.修复 附魔实体变白
    - 9.修复 附魔铁甲变粉
    - 10.修复 地表有时出现色差块
    - 11.修复 夜晚屎黑
    - 12.修复 染色皮甲不显示
    - 13.新增 模拟pc的植物晃动
    - 14.新增 全新的水面特效3d水面v4
    - 15.新增 全新的染色照亮效果
    - 16.新增 全新的植被摇晃效果
    - 17.新增 新title
    - 18.新增 全新的天空色调
    - 19.调整 草晃动幅度加大
    - 20.调整 天空颜色加深
    - 21.调整 火把照亮面积增大
    - 22.调整 雪地树叶颜色优化为樱粉
    - 23.调整 所有阴影渲染深度淡化
    - 24.调整 草地上光源渲染效果为白色,其它为橙色
    - 25.调整 6代光影星星闪烁效果回归
    - 26.妥协 高乐高光影色调回到老色调风格

    高乐高着色器11(2017年7月3日)

    相比高乐高着色器10
    1.全新设计的色调
    2.新的光源
    3.全新的阴影
    4.黑科技优化,使用时掉帧不明显
    5.全新的水面着色系统
    6.全新的实体光照
    7.新的雨天效果
    8.新的夜晚色调
    9.全新的雨天效果
    调整:
    10.减淡浮空阴影
    11.加强实体光照
    12.加强水的透明度
    13.加强水下透明度
    14.加强夜晚材质的粒子效果
    15.优化阴影面积使看树叶掉帧不明显
    16.优化整体流畅性(将whole改为half)
    17.改进着色方案
    18.在岩洞等黑暗处讲不会产生阴影
    19.柔化阴影
    注意:1.本光影/着色器 不建议与材质一同使用,以免影响效果和引发不必要的bug
    2.关于晃动问题,由于mc官方删除了time函数,所以导致树叶,草,水面等无法正常晃动
    3.本光影/着色器对材质进行轻微修改,请不要误以为bug而导致不愉快的事情发生
    4.使用时请打开平滑光照,并将亮度调成50,以得到最好效果

    高乐高着色器12 体积云版 (2017年10月23日)

                                                                     

       革命性的体积云系统


    BUG修复:
    1.修复马铠不显示的bug
    2.修复部分机型水面花屏bug(使用兼容版来解决)
    新增:
    1.实体反光,手持反光(精细到粒子)现已回归
    2.(全新)文艺版本UI现已回归
    3.新的水面效果
    4.新的阴影效果
    5.删除浮空阴影,改为加深平滑光照
    6.新的天空效果
    7.新的雨天效果
    8.新的岩浆效果
    9.全系亮度过高方块亮度优化(普通版本,贴图实现)
    10.新的光源效果

    马克龙着色器 (2018年4月5日)

    马克龙着色器2(2018年11月24日)

    1.修复所有已经知道的bug(地域bug,阴影bug等)

    2.全新的文件算法,流畅度大幅度提升

    3.新的色调(护眼)

    4.添加植物摇晃效果

    5.新的光源效果

    6.新的2d云效果

    7.新的阴影效果

     

    布朗尼着色器(2019年2月1日)

     全新的冷色调光影系列。

    1. 为游戏添加更真实的阴影系统:完美的浅蓝色过渡阴影
    2. 为游戏添加更真实的光源,色调系统:暖黄色光源等
    3. 为游戏添加更真实漂亮的云效果:真实的动态云
    4. 为游戏内实体(人物,生物等)添加更真实的皮肤反光系统
    5. 为游戏添加更真实的雾化效果
    6. 更改一些新的贴图来优化游戏画面

       等10多项大大小小的改进。

     

     

     

    高乐高着色器13 (2019年5月2日)

    1.全新设计的色调
    2.新的光源
    3.全新的阴影
    4.全新的水面着色系统
    5.全新的实体光照
    6.新的雨天效果
    7.新的夜晚色调
    8.全新的雨天效果

    9.新的岩浆效果

    10.全新的内核代码,优化流畅度及视觉观感

    高乐高着色器14 (2019年10月5日)

     

    高乐高光影14重磅更新,全新的视觉效果和诸多功能等你体验。
    1.设计灵感来源于 郁达夫《故都的秋》。设计全新色调,增加滤镜。
    2.全新水面效果,水面固定
    3.植被摇晃
    4.全新天空,云效果【夜晚和白天不同】
    5.修复地狱bug
    6.全新照明系统
    7.全新水下效果
    8.全新阴影效果
    9.新的夜晚色调效果
    10.新的星星效果
    等大大小小诸多调整。
    作者:EBPE晚风 乐高密

    高乐高着色器15 (2020年01月21日)

     

    "10年代像一匹落单的骏马,正朝时光深处驰去。"


    转眼间,COLACAPE着色器[高乐高光影]系列已经走过五年了.


    五年来,我们为数以千万计的MC玩家带来了优秀的光影体验,从最初的高乐高光影1,到高乐高光影14,光影的迭代也反映着时代的变迁——MC风云变幻的五年!


    在2020年之际,我们为您奉上我们高乐高光影的五周年匠心之作:高乐高光影15——迄今为止最好的高乐高光影,也是最接近高乐高光影1代风格的光影!


    我们复刻了高乐高光影1代元年色调风格,让您体验到五年前高乐高光影的世界。同时大量的更新了光影配置,这同样是对设备要求最高的高乐高光影!大量的细节内容会使您的光影体验得到质的飞跃!


    五年来,高乐高从一个小光影,发展成国内最优秀的PE光影之一,这离不开大家的支持和热爱,在此,我衷心的想对各位MC的热爱玩家说一声,感谢你们.


    下一个五年,请期待更加优秀的高乐高光影吧!


    如果您的设备性能不足,可以使用我们的高乐高光影14,它同样也是非常优秀的PE光影.[15和14并不是迭代关系]

    布朗尼光影2 (2020年02月03日)

    传承极其优秀的布朗尼冷色调。对布朗尼光影的所有部分均带来了极大提升,视觉冲击UPUP!

    具体更新条目因字数限制不在此赘述。

    高乐高光影15 PRO (2020年03月06日)

    五周年系列第二作

    顶级MCPE光影体验

    调色灵感来源于卡特琳娜岛

     

    “卡特琳娜岛(Catalina Island)是美国加州星罗棋布的沿海岛屿上一颗最灿烂的明珠。据说它是黄石公园以西的地区,至今仍可见到野牛四处漫游的地方。卡塔琳娜岛以艾维隆海湾(Avalon Bay)为活动中心,这座湛蓝晶亮的新月形码头,在四百多年前西班牙人占领期间便是绝佳的海盗船藏匿出入之所,洁白的“新月海滩”(Crescent Beach)满目所见皆可入画。”

     

    高对比,高饱和,高配置。

     

    阴影:加大阴影深度和渲染面积,接近真实阴影体验。独特的侧面阴影使得方块充满立体感。

     

    光照:独特的光源系统,水上暖色,水下冷色。

     

    水面系统:使用成熟的噪声水系统。1.白天可以隐约看见云反,在日落和夜晚可以明显观察到云反。2.水下独特深浅水域不同纹理,模拟水下阳光通透感。3.色彩和波纹还原卡特琳娜岛屿独特的水域风格。

     

    天空系统:1.采用圆顶天空设计,色彩灵感来源于《和平精英》鲜艳色调。2.加大对比度和饱和度,与主世界形成反差,增加视觉冲击力。3.云层增加立体效果,尽可能做到了真实,与天空观感和谐统一。

     

    日月系统:1.独特的伪光晕系统,让你在不同角度观察太阳会有不同角度的日晕。2.在雨天与晴天的过渡,太阳也会消失和出现。(感谢关于本人提供的帮助)

     

    世界色调系统:1.灵感来源于卡特琳娜岛屿,自然而细腻。2.树叶调暗,与浓郁的草地形成层次感和错落感。3.增添雾渲染,使得色彩更加厚重。4.夜晚色调同样来源于卡特琳娜岛屿,进行单色处理,模拟真实夜晚的视觉反馈。

     

    还有更多的细节体验等您发现,更多特效等您探索,更多内容等您发掘。高乐高光影15PRO由于定位为高配光影,所带给您的体验将会与前代的高乐高光影完全不同。当然,它对于设备的要求极高,充分挖掘了手机性能。如果您的设备性能不足,可以使用高乐高光影15,它同样是一款非常出色的甜品级光影。

     

     

    高乐高光影16 DELUXE (2020年08月06日)

    高乐高16DELUXE

     

    设计灵感来源于 加州一号公路大瑟尔(big sur)

     

    大瑟尔位于美国加利福尼亚州西部风景区,沿太平洋有160公里长的崎岖美丽海滨,从蒙特雷正南的卡梅尔向南延伸至圣西米恩的赫斯特堡。一条蜿蜒、狭窄、崎岖的沿海山路可供观赏太平洋和洛斯帕德雷斯(Los Padres)国家森林的壮丽风景…

     

    全新设计的环境色调系统,均模拟真实大瑟尔公路景色。分为5个阶段

    日出/夜晚:天空呈暗灰色,一层云为淡红色,一层云为灰色,水面为淡红色。主世界色调为暖色调。

    白日:天空呈深蓝色,云层均为白色,水面为深蓝色。主世界色调为大亚瑟独特的冷系色调。

    黄昏:天空呈亮黄色,太阳光照加强,两层云均为深红色,水面为深红色。主世界色调为更暖色调。

    深夜:天空为黑色(并非偏紫或偏蓝),两层云均为灰色,水面为蓝白色。主世界为自然色调。

    雨天:两层云均会变得密集,昏暗。雾化效果会更加明显,并且地面上会出现云反来模拟积水的效果。

     

    全新设计的水面系统,延续高乐高15的高光云反,并且修复远景水,做到远近处彻底自然衔接,并加大澄清度,改善色调(灵感来源于高乐高光影8)使得营造海面的氛围。

     

    全新设计的天空系统。我们在高乐高16DELUXE的云上加了第二个云层,使得天气系统更加细腻,雨天表现更优秀,同时营造了更厚重的氛围,是高乐高16DELUXE高端化的一大标志。

     

    全新的阴影系统。我们重做了斜面阴影,改用为侧面阴影(目测不明显),提供给玩家更加优秀的视觉体验和氛围营造,雨天阴影会自然消失,提供更加细腻真实的细节。

     

     

     

    我们还加入了高帧率的火焰贴图(等额外功能,敬请自行探索。由于该光影对性能要求很高,我们建议您拥有较好设备后再进行下载使用,如若性能不够,可以使用我们的高乐高光影16

     

    …在这条蜿蜒、狭窄、崎岖的沿海公路上,最精华最不可错过的风景是从卡梅尔小镇到圣西米恩小镇的一段150公里海岸。这是一条充满奇迹的海岸——生长3000年、足有30层楼高的红杉林;浓缩了狂野和柔美的海景;美国“垮掉派”作家的心灵归宿地……事实上,这段海岸,就是曾经被《国家地理》杂志评为“人一生要去的50个地方”之一的大瑟尔(Big Sur)。

     

     

    高乐高光影16 (2020年08月06日)

    高乐高16

     

    设计灵感来源于 加州一号公路大瑟尔(big sur)

     

    大瑟尔位于美国加利福尼亚州西部风景区,沿太平洋有160公里长的崎岖美丽海滨,从蒙特雷正南的卡梅尔向南延伸至圣西米恩的赫斯特堡。一条蜿蜒、狭窄、崎岖的沿海山路可供观赏太平洋和洛斯帕德雷斯(Los Padres)国家森林的壮丽风景…

     

    全新设计的环境色调系统,均模拟真实大瑟尔公路景色。分为5个阶段

    日出/夜晚:天空呈暗灰色,一层云为淡红色,一层云为灰色,水面为淡红色。主世界色调为暖色调。

    白日:天空呈深蓝色,云层均为白色,水面为深蓝色。主世界色调为大亚瑟独特的冷系色调。

    黄昏:天空呈亮黄色,太阳光照加强,两层云均为深红色,水面为深红色。主世界色调为更暖色调。

    深夜:天空为黑色(并非偏紫或偏蓝),两层云均为灰色,水面为蓝白色。主世界为自然色调。

    雨天:两层云均会变得密集,昏暗。雾化效果会更加明显,并且地面上会出现云反来模拟积水的效果。

     

    全新设计的水面系统,延续高乐高15的高光云反,并且修复远景水,做到远近处彻底自然衔接,并加大澄清度,改善色调(灵感来源于高乐高光影8)使得营造海面的氛围。

     

     

    全新的阴影系统。我们重做了斜面阴影,改用为侧面阴影(目测不明显),提供给玩家更加优秀的视觉体验和氛围营造,雨天阴影会自然消失,提供更加细腻真实的细节。

     

     

    我们还加入了高帧率的火焰贴图(等额外功能,敬请自行探索。

     

    …在这条蜿蜒、狭窄、崎岖的沿海公路上,最精华最不可错过的风景是从卡梅尔小镇到圣西米恩小镇的一段150公里海岸。这是一条充满奇迹的海岸——生长3000年、足有30层楼高的红杉林;浓缩了狂野和柔美的海景;美国“垮掉派”作家的心灵归宿地……事实上,这段海岸,就是曾经被《国家地理》杂志评为“人一生要去的50个地方”之一的大瑟尔(Big Sur)。

     

    高乐高光影17 (2021年01月25日)

       17 更新日志

       “2020年是一个闰年,鼠年,它的第一天从星期三开始,这一年由于闰月,所以在农历的1年当中有2个立春,故称为双春年。”

       这是知乎上对2020年的简介,很简单,但是我们都知道,这个不寻常的一年:春天疫情,困居家中如临大敌;夏天不热,空调竟然没用几次;秋天不停地下雨,难得一见阳光灿烂的日子;冬天还不知道什么在等候着我们。快了,很快就翻篇儿了,等待春节敲响新的一年就好了。

       今年对于我来说,是很劳累的一年。上半年高考结束,短暂地休息之后踏入大学,却被转专业的高要求压得喘不过气。这一年,我得到了我曾不敢想的东西,却不久后也失去了。但是往往失去了我们才能明白它的意义,并且让我们变得更好,不是吗?

       今年对于COLACAPE来说,是充满希望的一年。年初我们发布15系列后大获好评:15相对低的配置要求,“吊打”众产品的出色水面;15PRO开创高端路线。到年中我们发布16系列,deluxe版本是迄今为止最高配的COLACAPE着色器,目前也是国内shaders第一梯队。

       而经过半年的沉淀,我们决定重拾初心,保持一代一款的精品路线,不断打磨优化,让“低配高质”的COLACAPE口碑再次回归。

       这就是17,也是迄今为止最出色的COLACAPE着色器。

       我们重新打磨了框架,让它的配置需求和15相当甚至更低。

       我们重新打磨了天空系统,去除了繁杂的第二层云,将一层的效果做到极致,并加入极光效果,日出日落的红霞调制的恰得人心。

       我们重新打磨了色调系统,加入了大量的雾化效果以及偏冷色的色调,在亮度并不高的条件下填充了更多的细节,给您原汁原味的mc体验。

       我们重新打磨了水面系统,将15好评的水面移植,优化,现在,您再也不会看见15上远景水的bug,同时得到比15,16水面系统更加优秀的体验和视觉冲击。

       我们还做了大量的新内容…例如全新的夜晚体验,更加贴合玩家的喜好,在此不过多阐述,请您自行下载体验。

     

    注:17对配置要求并不高,并经过充分优化,如果有些许卡顿,请更换设备。

    高乐高光影15S (2021年04月27日)

       15S 夏日版本
    广受好评的15版本迎来更新
    1. 全新水面效果 升级伪水反效果 水下效果 更加出色
    2. 全新天空效果 升级云层效果
    3. 全新日月系统
    4. 全新色调 贴合夏天 清新自然
    5. 更多效果请自行体验下载~

    高乐高光影 X (2021年07月06日)

    高乐高光影X -终极体验

    本世代收官之作

    使用前提醒:请将画质调成最高,打开全部特效,如遇到不可抗力(游戏本体bug)请试图重新启动游戏修复bug,如手机配置过低或无法运行,本光影概不负责。(设备需求:和高乐高17相似,相比高乐高15略高)

     

    高乐高光影从2015年开始推行第一个版本,历经四个世代的大型更新,从2020年的高乐高15开始即为第四世代。我们在一年半的时间内也进行了几款延续性的更新:16系列和17系列,并将其技术下放应用于14系列,甚至是布朗尼系列。而客观来说,除了进行必要的版本迭代之外,我们也在不断的尝试修复其中出现过的一些问题:水面视距bug,地狱某些地形的错误,包括半砖阴影异常等问题。

    而此次更新的版本,之所以称之为终极体验版本,在于其修复了全部(抑或是绝大多数,可能某些机型或设备会出现意外的问题)bug,是我们对于这一世代版本的全盘总结。X代表未知,象征着高乐高对于mcpe光影的探索精神。同时也对内容进行了一些常规更新,例如:更好的天空观感,水面波纹,云反效果,色调处理,以及一些游戏观感上的优化和调整。同样,我们也对代码部分进行精简和改良,最大程度上保证了运行的流畅性和稳定性。

    对于一些定位为视觉效果的着色器来说,高乐高一直致力于在效果性和实用性上达到一个平衡点,高乐高X是迄今为止,效果和实用上体验最佳的一代版本。而下一世代的高乐高18版本,将会用更新的技术,打造更好的视觉观感的同时,保证玩家游戏的体验,请敬请期待(当然,由于对技术的累积可能还不足够,18版本将会用较长的周期进行更新,可能将于今年年底发布)

    同时我们对外公开我们已经在研究的rtx光线追踪,视差等项目,在现有mc版本不对着色器进行大幅度修改的情况下,我们有希望在近两年内完成。

    本次更新内容如下:

    1.更好的水面波纹,更加细腻,减小云反体积,不会出现17系列的巨大白斑情况。

    2.完全解决了水面渲染距离的问题,不会出现15系列的距离过近,远景水面变为原版失眠的问题。

    3.完全解决不同群系的bug问题,例如地狱灵魂沙区域会出现水面下的错误效果。

    4.优化精简代码,重新加入夜晚的群星效果,并且解决了其在某些情况下出现错误效果的问题。

    5.完全解决半砖出现错误阴影的问题,并且对正常阴影的部分进行调整,完全去除平滑光照,采用侧面阴影,模拟光线追踪的效果。

    6.更多更新内容请自行下载体验。

    高乐高光影X绝对是迄今为止最优异的高乐高光影,我们之所以采用全新版本发布,而不是更新的方式,是因为代码优化后,前后版本并不能完全兼容,只会添加更多的bug。我们采用全新的版本发布,一来解决历史版本的兼容问题,二来证明我们全新版本的实力。希望大家喜欢,也请继续支持和认可我们的努力。

     

    另附:关于之前的版本出现了所谓“与宣传不同”的问题的说明

    1.高乐高光影从未私自更改代码并私自更新,也从未出现过所谓调价免费后删减效果的事情。我们的使用图片完全来自玩家的截图,并长期采用ID为中介的朋友所制作的精美地形地图作为截图来源。全部视频由我本人一手制作,我们从来没有也绝不会出现所谓虚假宣传的做法。

    2.我们在某些情况下调整售价,或者完全改为免费,是为了让更多的玩家能够体验到高乐高光影,我们也经常制作并发布免费版本,而不是说改为免费后会更换为所谓效果精简的文件!我们从未这样做过,我们觉得降价和免费处理是对玩家的好事情,可是有一些玩家却抱有这种议论,这让我们真的很伤心!

    3.请大家在使用中,一定要完全打开高画质模式,并且打开全部视频效果,否则体验肯定不同,这是我们主观上影响不了的事情,但是由于本类问题所造成的体验效果不符,我们概不负责!!!

     

    高乐高光影从15版本进入第四世代后,在国际mc圈也影响巨大,可以说是国产光影的自豪!国内外都有很多视频作者进行了高乐高光影相关内容的创作,在此非常感谢他们的支持,最感谢的当然是每一位下载并体验过高乐高光影的玩家,有你们的支持,我们才会坚持到现在,希望以后我们可以做出更好的作品!谢谢大家!

    高乐高光影 15MAX(2021年11月15日)

    COLACAPE 15 MAX

    次世代先锋之作

     

    我们在本光影上提前应用了一些新的功能(将用于CLC18) 包括但不限于如下:

    1.全新的光照系统

    2.全新的着色系统

    3.新的云层 天空系统

    4.新的雾化效果

     

    我愿称之为高乐高光影15最强重制版本!

    希望各位喜欢。

     

    注:请打开画面设置的全部效果(包括平滑光照 精致天空等)否则无法体验到光影效果

    注:请打开画面设置的全部效果(包括平滑光照 精致天空等)否则无法体验到光影效果

    注:请打开画面设置的全部效果(包括平滑光照 精致天空等)否则无法体验到光影效果

    高乐高光影 3重制版(2022年4月5日)

    您所期待的高乐高光影终于来了。

     

    于2015年诞生的高乐高光影中的经典之作——高乐高光影3 ,给当时一众玩家带来深刻记忆。

     

    如今,我们用现有技术将其重置,带你领略2015年的我的世界!

  • 需要你的声音

    QQ交流群:977868784

  • 作者简介

    乐高密Logic

    创作者

    于2015年开始mcpe着色器的制作。

    EBPE晚风

    创作者

    于2018年开始mcpe着色器的制作。